|
Het streefdoel van usability is een zo optimaal mogelijke
gebruikservaring. Usability gaat veel verder dan het juiste knopje
dat op de juiste plaats staat en het tot een minimum herleiden van
het aantal fouten en vergissingen van een gebruiker. De
gebruikservaring is het resultaat van alles waarmee de gebruiker
geconfronteerd wordt. Ook het subjectieve ‘goed gevoel’-gehalte
verhogen is erg belangrijk.
Is gebruiksvriendelijk een synoniem voor saai?
Usability wordt met betrekking tot websites vaak beschouwd als een
discipline die zich alleen toespitst op toegankelijkheid en
gebruiksvriendelijkheid, zonder rekening te houden met
designaspecten. Vooral designers en interactieve marketingbureaus
bekijken usability erg wantrouwig. Een vaak gehoord verwijt is dat
usability leidt tot eenheidsworst en saaie websites.
Dat klopt natuurlijk niet, al is het wel zo dat sommige
gebruiksvriendelijke websites vanuit een designstandpunt ietwat saai overkomen. De vraag is echter of dit het gevolg is van de
uitstekende gebruiksvriendelijkheid of net een bewuste keuze
is van de makers. Sites zoals Google, BBC, CNN en De Standaard zien
er misschien niet altijd even sexy uit maar ze werken wel. Voor die
sites zijn functionaliteit en snelle laadtijd het
allerbelangrijkste. Dergelijke websites zijn gebruiksvoorwerpen.
Bezoekers komen er naartoe met een welbepaald doel.
Inhoud en functionaliteit primeren
Ook naar andere websites komen mensen trouwens om iets te 'doen'.
Net zoals een auto in de eerste plaats bedoeld is om er iets mee te
doen. Afhankelijk van het doel van de wagen en het imago van het
merk zullen de ontwerpers van zo’n auto werken aan een design om
de klant te overtuigen. Maar daarbij blijven ze wel binnen de
basisregels van wat een auto is. Hetzelfde geldt voor een website:
eerst moet u bepalen wat het doel is en weten wat mensen op
inhoudelijk en functioneel gebied van uw site verwachten. Binnen de
basisregels van toegankelijkheid en gebruiksvriendelijkheid komt dan het
design. Een design dat moet aansluiten bij uw imago en wat de klant
verwacht.
Gebruikerstesten in verband met het design?
Een gebruikerstest heeft als groot voordeel dat u ziet wat
gebruikers doen op uw website: waar ze klikken, waar ze haperen en
waar ze afhaken. En dat u hen kan vragen waarom dat zo is. Zo kan u
op basis van vaststellingen en feiten uw website verbeteren. Een
gebruikerstest levert altijd een onvoorstelbare schat aan informatie
op over een website.
Bij veel gebruikerstesten wordt er ook over het design gepraat
maar de resultaten zijn doorgaans weinig bruikbaar. Een gebruiker kan wel zeggen wat hij mooi en lelijk
vindt, maar hij kan zelden een beter alternatief geven - hij is dan
ook geen designer. Bovendien
ziet een gebruiker tijdens zo’n test slechts één ontwerp en kan
hij alleen daarop commentaar geven. Ook een enquête waar gebruikers
een aantal aspecten afzonderlijk beoordelen, is meestal niet echt
nuttig.
Hoe pakt u dit aan?
Wat wel interessante informatie oplevert, is de gebruiker meerdere
ontwerpen voorschotelen en die op een gestructureerde manier te
overlopen. Bespreek stap voor stap de onderdelen van de
verschillende ontwerpen (algemene look, kleurgebruik, links, titels,
knoppen, …) en vraag om een motivatie van de antwoorden van de
gebruiker: waarom vindt hij de knoppen van ontwerp 1 beter dan die
van ontwerp 2? Op die manier krijgt u een goed inzicht in waarom
bepaalde vormelijke elementen aanslaan of falen. Het is ook
interessant om de gebruiker zelf zijn ideale ontwerp te laten
samenstellen door hem van elk onderdeel het beste ontwerp te laten
kiezen. Designers staan er tijdens zo’n test vaak van versteld hoe
praktisch de meeste mensen denken over vormgeving.
Gefundeerde beslissingen
Net zoals bij een gebruikerstest die focust op gebruiksgemak heeft
een designtest het grote voordeel dat u uw beslissingen kan baseren
op het gedrag en de meningen van echte gebruikers. Uiteraard is het
zo dat de resultaten van een designtest minder eenduidig zullen zijn
dan wanneer het om een test van de functionaliteit, logica en vlotte
werking van een site gaat. Design is immers iets erg persoonlijks. Voor een designtest moet u dan ook met meer
dan vier personen testen. De praktijk wijst uit dat tien
personen al een goede indicatie geven en dat twintig personen
voldoende statistisch materiaal opleveren om op een onderbouwde
manier beslissingen te nemen over een ontwerp.
|
Meer informatie over hoe AGConsult u kan helpen
met:
|
Els Aerts & Karl Gilis
|